“零和博弈”理論源于博弈論,是指一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠(yuǎn)為零。20世紀(jì)以來,越來越多的全球性問題讓“零和”觀念逐漸被“雙贏”觀念所取代,通過有效合作,皆大歡喜的結(jié)局是可能出現(xiàn)的。
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(責(zé)任編輯:馬欣)
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